![]() | ||||||||
|
現状で軋間(クレセント・ムーン・スタイル)で分かっていることなぞをつらつらと。 ◆2弱が下段。 この点は大きいと思う。これにより、弱・圧壊と打撃の二択がより強いものに。簡単に相手が立てなくなった。リーチはVerBに比べると短めで打点は低め。 ◆立弱の打点が低い。 相手のしゃがみ状態に当たるくらいに打点が低い。おそらくは上段攻撃。活用できるところを見つけたい。 ◆2中が下段。 非常にリーチが短く打点が低い、下段攻撃。VerBの時のように対空2中が良かった・・・。これはややクレセントでは贅沢か・・・。主に連携、コンボの中継に使用。暴れで使用するのはどうだろう? ◆立中に派生立中がある。 立中そのものはVerBと変わらないモーション。が、立中→立中と派生することができ、腕を払う追加攻撃を行い、立中ヒット時は連続ヒットとなる。 また、追加部分がBE可能でBEにすると相手を自分の方へと引き寄せる。軋間の固めをより強力にできる可能性を秘めた攻撃。BEに変化するまでが遅いのが気になるが・・・。 派生攻撃はコンボダメージを伸ばす一因となってくれそう。ただ、ヒット時相手との距離が結構開くので2弱を複数回刻んで当てた後だと、2大が届かないことがしばしば。コンボパーツは色々試してみんと。 ◆6大が中段攻撃。 待望の地上で振れる中段攻撃。炎を纏った両腕を振り下ろすモーションの攻撃。発生こそやや遅めだが、他の通常攻撃から出せる。また、ガードされても続けて連携が可能。ヒット時の火力もなかなかのもの。これをいかにして当てていくのがクレセントの課題・・・かな。 ◆J攻撃ヒット時にジャンプキャンセルが可能に。 これにより、軋間で・色々→J大→J中→二段J→J大→J中→空中投げ などが可能に。また、J弱(空振り)→二段J→色々といったことも可能に。ただ、空対空はあまり強くない感じがする・・・。VerBのJ中が残っていれば・・・。 ◆圧壊健在!! 相変わらず優秀なコマンド投げ。相手ガード時に2弱(2ヒット)→弱・圧壊が相変わらずできたのは嬉しい。打撃との二択は健在。2弱が下段である分、前回より強力。この連携とその他の連携からの6大中段と合わせて色々なところから崩していける。中・圧壊も変わってないっぽいが、以前と違って、立大のモーション変化により、立大がフェイントとして使えないので当てにくい感じがする。 ◆三定慧の変わりの布薩掌。 236+攻撃ボタンの技にこの布薩掌が追加。EX版は存在しないが三定慧と同じく、追加で攻撃が変化していく。中・派生で腕を上に振り上げ、大・派生で肘鉄に派生する。いずれも炎を纏っており非常にカッコイイ。布薩掌の始動部分は、弱の方が若干移動距離が長い・・・気がする。まだ良く調べきれていない技。色々派生もできるよう。三段派生までは確認。アーマーは確認。しかし、リーチが短いので割り込みに使えるかどうかは微妙。 エリアルに持っていくためのパーツに使える。 ◆2弱(2〜3ヒット)→2中→2大→弱・布薩掌→中・派生→J大→J中→二段J→J大→J中→空中投げorEX二定 ◆2弱→2中→立中→派生立中→2大→弱・布薩掌→残りは上記と同じ ◆6大→立中→派生立中→2大→弱・布薩掌→残りは上記と同じ ◆圧壊(レバー後ろ入力)→2大→弱・布薩掌→残りは上記と同じ 現状使っているコンボだとこんな感じ。一番上は安定コンボ。2弱を複数ヒットさせてから、ダメージ上げようと立中や立大を組み込むと2大が空振りすることが多いので、安定するこういうのもあり・・・かも。それでもダメージは約4000。 三番目は、中段始動。キャラによっては、5000を超えるダメージが出る時がある。 四番目は圧壊(レバー後ろ入力)からのコンボ。クレセントだけかもしれないが、完全に壁に密着していると2大から拾えない。キャラによるのかもしれない。ダメージはCPUのワラキアでやった時に6000超えた・・・。レデュースしても5000はいきそう。対人戦では頭から吹っ飛んで、立弱からのエリアルで妥協している自分がいました・・・。でも、壁完全に背負っている時はこの拾いもありかもしれない。ダメージは断然低いけど。 弱・布薩掌→大・派生でも拾えた。中・派生とどちらがダメージ高いかはよく分からない。かっこいいから、この布薩掌でエリアルにいってるけど、ひょっとしたら立大でエリアルにいった方がダメージが高いかもしれない・・・。今度ちゃんと調べよう。 ◆空中で214+攻撃ボタンで名称不明の必殺技が出る。 どうみてもスマ○ラのフ○ルコン・キック・・・。対空で落とそうと地上で待ち構えている相手を逆に落とせる・・・かもしれない。ガードされても隙はほとんどない。弱は蹴りの後そのまま着地。中は蹴りの後後ろに飛ぶ。EX版はエリアルの締めに使え、ダウンを奪える。 長くなりましたが、現在軋間(クレセント・ムーン)はこんな感じです。2大、アークドライブ、兜神は特に変化がないようにみえる。2大は少し発生がはやい・・・感じがする。崩し能力は非常に高くなり、コンボが非常に楽しい。が、立ち回りが辛い・・・。対空がないのと、空対空での弱さが・・・。特にワラキア、リーズ、ネロといったリーチが長いキャラに対してはほんと辛い。捕まえて、一気に倒しきる勢いが必要。切り返しは今まで通り使えるんだけどな・・・。でも、楽しいですよ。主にコンボが。 ◆ TOP絵はecreaさんより以前頂いたものです。ありがとうございます♪ 画像サイズが大きかったので こちらに、元のイラストを置かせてもらいました |
|
| 祝 ! 三 周 年 ! ! ! |
ENTER |
祝 ! 三 周 年 ! ! ! |